人魔网悬念营销 变身网游地下城守护者OL

最近在互联网上传的沸沸扬扬的人魔网原来是网游《地下城守护者OL》的一场悬念营销。2011年10月20日10:00,随着人魔网倒计时归零,在一部时长119秒悬疑短片的过渡后,人魔网终于揭开了神秘面纱,翻转后的那一幕几乎让所有人惊愕,人魔网变身网游《地下城守护者OL》。

  不得不说这是一个“够坏的恶作剧”,人魔网强调3D邪恶社交,与游戏的“EVIL is good”的理念一致,正如地下城守护者官网运营团队在《告人魔网粉丝书》里写的一样:“你中招了,来到这。当然,其他的坏人们也都陆续到了”。在一个特定的时间段内网聚坏人,于是人魔网翻转让大家看到了一场“够坏的恶作剧”。而在这缜密筹划的创意之下,真相只有一个,人魔网就是《地下城守护者OL》。据运营团队介绍,这是一款主张“痛快作恶”的游戏,在这3D魔幻的双世界中,任何人都可以尽情释放你的坏心,尽情坏笑;将拥有独一无二的地下城和享誉世界的坏名声。

 

网游《地下城守护者OL》告人魔网粉丝书

  与人魔网标榜的“3D邪恶社交”的理念一样,《地下城守护者OL》的“邪恶交互”模式贯穿于游戏双世界之中。在游戏中,地上地下双重世界是坏人们作“恶”的乐土。你可以蹂躏怪物,可以强吻美人鱼,可以扇手下耳光,可以用酷刑驯化捕捉到的坐骑……据《地下城守护者OL》运营团队介绍,备受粉丝关心和喜爱的“人魔网”并不会就此消失,而将落户于游戏官网上,人魔网粉丝和喜欢邪恶的“坏小孩们”可以继续聚集作恶。

  短短14天,一场“邪恶”的悬念营销,利用微博、门户、视频、论坛、贴吧多种平台的同步爆发,从另类SNS人魔网到大型网游巨兽《地下城守护者OL》,是一次中国互联网的奇迹?还是遭受众怒的一场“恶作剧”?一潭死水的SNS行业是否会受到人魔网的启发从而崛起?游戏行业是否在未来加强社区化?在我们看来,这一切的一切,真的就是一个开始。

  互联网发展到今天,倡导的是神性,诸如分享、开放、免费等等,而压抑的是“魔性”,因此魔由心生,魔压抑得太久反而成为了一种强烈至极的需求。《地下城守护者OL》的悬念营销,正是抓住了这一点。

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